콘텐츠, IP(지적재산권), 게임, 애니메이션 등 다양한 분야의 신사업 논의

▲일본 현지에서 서비스를 소개 중인 테이크원컴퍼니 정민채 대표
스타트업 성장 파트너 디캠프(대표 박영훈)는 지난 11일 일본 도쿄에서 TBS이노베이션 파트너스(이하 TBS-IP)를 비롯해 일본 엔터테인먼트 업계 주요 기업형 벤처캐피탈(CVC) 6곳과 오픈 이노베이션 프로그램 ‘디캠프 스타트업 OI 도쿄 #엔터테인먼트’를 진행했다.
이번 행사는 스타트업 육성 기관인 디캠프와 TBS이노베이션 파트너스(TBS-IP)가 공동으로 주최하였다. 일본 측에서는 반다이 남코 021 펀드, 세가 새미 홀딩스, 쇼치쿠 벤처스, NTT 도코모 벤처스, 스타일링라이프 홀딩스 등 6개 기업형 벤처캐피탈(CVC)이 참여하였다.
프로그램에 참가한 한국 스타트업들은 2개월간의 준비 기간을 거쳐 일본 기업들을 대상으로 사업 제안을 하였다. 참가 기업으로는 테이크원컴퍼니, 슬래시비슬래시, 애니펜, 비마이프렌즈, 벌스워크, 인에디트 등 6개사가 선정되었다.
테이크원컴퍼니의 정민채 대표는 "BTS, 블랙핑크, NCT, 엔하이픈 등 K팝 아이돌 IP 기반 게임을 제작해 온 기업이다. 최근에는 드라마, 영화 등 미디어믹스 콘텐츠를 제작하는 종합 콘텐츠 제작사로 자리매김하여 글로벌 영향력을 확대하고 있다."라고 밝혔다.

슬래시비슬래시는 MZ세대를 타깃으로 한 IP테크 전문기업으로, 캐릭터 IP와 연계한 독특한 액세서리 제품을 선보였다. 애니펜은 생성형 AI 기술을 활용한 XR 플랫폼을, 비마이프렌즈는 글로벌 팬덤 비즈니스 솔루션을 제안하였다.
벌스워크의 윤영근 대표는 "로블록스, 포트나이트 등 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 기반 게임 개발 중심으로 사업을 확장하고 있는 인터랙티브 미디어 제작 스튜디오다. 14억 방문자를 기록한 로블록스 게임과 4백만 유튜브 구독자를 달성한 오리지널 영상 콘텐츠 제작 경험을 보유하고 있다."고 소개하였다.
인에디트는 브랜드와 크리에이터를 연결하는 콘텐츠 마케팅 플랫폼 '브랜더진’을 운영 중이며, 한일 양국의 크리에이터 네트워크를 활용한 글로벌 브랜드 캠페인 전략을 제시하였다.
디캠프는 이번 프로그램을 포함해 일본에서 총 세 차례의 오픈 이노베이션 행사를 개최하였으며, 지금까지 22개의 한국 스타트업이 일본 기업들과 미팅을 가졌다. 일부 기업들은 실질적인 사업 협력으로 이어지는 성과를 거두고 있다.
디캠프 측은 “내년에도 TBS-IP를 비롯한 다양한 분야의 일본 기업들과 협력하여 한국 스타트업의 일본 진출을 지속적으로 지원할 계획이다”라고 밝혔다.
©비즈니스코리아 | 최문희 기자 (pr@businesskorea.co.kr)
▲일본 현지에서 서비스를 소개 중인 테이크원컴퍼니 정민채 대표

스타트업 성장 파트너 디캠프(대표 박영훈)는 지난 11일 일본 도쿄에서 TBS이노베이션 파트너스(이하 TBS-IP)를 비롯해 일본 엔터테인먼트 업계 주요 기업형 벤처캐피탈(CVC) 6곳과 오픈 이노베이션 프로그램 ‘디캠프 스타트업 OI 도쿄 #엔터테인먼트’를 진행했다.
이번 행사는 스타트업 육성 기관인 디캠프와 TBS이노베이션 파트너스(TBS-IP)가 공동으로 주최하였다. 일본 측에서는 반다이 남코 021 펀드, 세가 새미 홀딩스, 쇼치쿠 벤처스, NTT 도코모 벤처스, 스타일링라이프 홀딩스 등 6개 기업형 벤처캐피탈(CVC)이 참여하였다.
프로그램에 참가한 한국 스타트업들은 2개월간의 준비 기간을 거쳐 일본 기업들을 대상으로 사업 제안을 하였다. 참가 기업으로는 테이크원컴퍼니, 슬래시비슬래시, 애니펜, 비마이프렌즈, 벌스워크, 인에디트 등 6개사가 선정되었다.
테이크원컴퍼니의 정민채 대표는 "BTS, 블랙핑크, NCT, 엔하이픈 등 K팝 아이돌 IP 기반 게임을 제작해 온 기업이다. 최근에는 드라마, 영화 등 미디어믹스 콘텐츠를 제작하는 종합 콘텐츠 제작사로 자리매김하여 글로벌 영향력을 확대하고 있다."라고 밝혔다.
슬래시비슬래시는 MZ세대를 타깃으로 한 IP테크 전문기업으로, 캐릭터 IP와 연계한 독특한 액세서리 제품을 선보였다. 애니펜은 생성형 AI 기술을 활용한 XR 플랫폼을, 비마이프렌즈는 글로벌 팬덤 비즈니스 솔루션을 제안하였다.
벌스워크의 윤영근 대표는 "로블록스, 포트나이트 등 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 기반 게임 개발 중심으로 사업을 확장하고 있는 인터랙티브 미디어 제작 스튜디오다. 14억 방문자를 기록한 로블록스 게임과 4백만 유튜브 구독자를 달성한 오리지널 영상 콘텐츠 제작 경험을 보유하고 있다."고 소개하였다.
인에디트는 브랜드와 크리에이터를 연결하는 콘텐츠 마케팅 플랫폼 '브랜더진’을 운영 중이며, 한일 양국의 크리에이터 네트워크를 활용한 글로벌 브랜드 캠페인 전략을 제시하였다.
디캠프는 이번 프로그램을 포함해 일본에서 총 세 차례의 오픈 이노베이션 행사를 개최하였으며, 지금까지 22개의 한국 스타트업이 일본 기업들과 미팅을 가졌다. 일부 기업들은 실질적인 사업 협력으로 이어지는 성과를 거두고 있다.
디캠프 측은 “내년에도 TBS-IP를 비롯한 다양한 분야의 일본 기업들과 협력하여 한국 스타트업의 일본 진출을 지속적으로 지원할 계획이다”라고 밝혔다.
©비즈니스코리아 | 최문희 기자 (pr@businesskorea.co.kr)