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- 공지 [Roblox Offical Impact Report] A South Korean studio achieving global success through Roblox [벌스워크(Versework) – 로블록스를 통해 글로벌 성공을 이룬 한국 스튜디오]2021년에 설립된 벌스워크는 아시아 최대 규모이자 전 세계적으로 가장 성공적인 사용자 생성 콘...
- 박수지
- 2025-12-05
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- 공지 '초통령' 로블록스, 국내 경제에 미친 영향은? 몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스(Roblox)는 금일, '게임 그 이상의 가치: 한국 게임 생태계 속 로블록스의 역할'보고서를 발표하는 미디어 간담회를 개최했다.이날 행사에는...
- 박수지
- 2025-11-12
- 조회수 47
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- 공지 수십억원 들던 모바일 게임을 3000만원에 제작, 한국 스타트업의 혁신 [조선경제 스타트업 취중잡담] UGC 게임 기반 커넥티드 미디어 스튜디오 '벌스워크' 윤영근 대표UGC 게임 기반 커넥티드 미디어 스튜디오 ‘벌스워크’ 윤영근 대표. /더비비드게임...
- 박수지
- 2025-10-02
- 조회수 65
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- 공지 디캠프, 벌스워크 외 국내 스타트업과 함께 日 현지 기업 만나 사업 제안 콘텐츠, IP(지적재산권), 게임, 애니메이션 등 다양한 분야의 신사업 논의▲일본 현지에서 서비스를 소개 중인 테이크원컴퍼니 정민채 대표스타트업 성장 파트너 디캠프(대표 박영훈)는...
- 박수지
- 2025-10-01
- 조회수 32
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- 공지 벌스워크, 오징어 게임 에셋을 활용한 2종의 게임을 선보여 포트나이트 및 언리얼 엔진 개발사인 에픽게임즈는 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)와 포트나이트 크리에이티브로 제작된 '오징어 게임' 섬의 퍼블리싱을 지원한다고 밝혔다.크리에이터는...
- 박수지
- 2025-09-03
- 조회수 50
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- 공지 PC방 요금만 내고 평균 나이 18세 개발팀이 만든 이 게임…로블록스 탑3 찍은 이유 로블록스 네이티브가 만든 Sol's RNG누적방문 13억명…올 매출 120억 전망"학교다니듯 10년간 로블록스 즐긴덕에이용자가 원하는 게임이 뭔지 알게 돼"포트나이트·크래프톤 등도...
- 박수지
- 2025-07-22
- 조회수 1055
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- 공지 '포트나이트'로 글로벌 석권한 에픽게임즈, 한국 시장 본격 공략 다시 시작 '포트나이트' 확장 출시한 에픽게임즈 코리아 "7년 전 실패 거울삼아 철저히 준비했어, 될 때까지 노력할 것"언리얼 엔진 개발사이자 '포트나이트'의 글로벌 흥행으로 게임사로 입지도...
- 박수지
- 2025-07-22
- 조회수 54
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